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摘要:
2016年全球最大众筹平台Kickstarter上,出现一款十分新奇的儿童陪伴型智能互动水杯——Gululu智能互动水杯。喝水竟能养宠物?凭借独特的宠物养成概念和饮水游戏化的新颖设计,Gululu不到四天便完成众筹目标,数月内便获得了全球20个国家主流媒体的广泛关注。2017年正式进入中国。目前全球出货量超过4万台,其中中国用户占据70%。
内容分析
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文献信息
篇名 喝水也能喝出一个萌宠世界?
来源期刊 成功营销 学科 教育
关键词 喝水 世界 中国用户 主流媒体 游戏化 出货量 水杯 智能
年,卷(期) 2018,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56-57
页数 2页 分类号 G479
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
喝水
世界
中国用户
主流媒体
游戏化
出货量
水杯
智能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
成功营销
月刊
1008-1429
11-3954/F
16开
北京市朝阳区朝外大街22号泛利大厦19层
82-60
1999
chi
出版文献量(篇)
10535
总下载数(次)
25
总被引数(次)
3297
论文1v1指导