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摘要:
纹理贴图操作是图形处理器必不可少的功能.为了提升纹理贴图操作的执行效率,提出一种能够集成到3D图形绘制引擎内部的多模式并行处理硬件专用纹理引擎.根据1D、2D、3D和CUBE的纹理映射参数,包括纹理的尺寸、 纹理的维度、 纹素的内部格式、 过滤方式和深度比较模式等,并行处理结构能够对4个同时到来的纹理请求的16组数据并行实施多模式的纹理采样、 纹素数据格式转换和纹理过滤等功能,显著提升了纹理贴图操作的执行效率.基于Xilinx Vertex6 xc6v1x760构建了FGPA原型系统进行了功能验证和性能评估.测试结果表明,并行架构的硬件纹理引擎在SMIC 40 nm工艺下,工作主频可达270 MHz,绘制帧率在512×512分辨率下平均可达35.5 fps(帧每秒),完全满足嵌入式系统对实施渲染的需求.
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文献信息
篇名 多模式并行处理纹理引擎硬件体系结构设计
来源期刊 无线电工程 学科 工学
关键词 图形处理器 纹理映射 纹素采样 纹理过滤 纹理压缩
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 信号与信息处理
研究方向 页码范围 457-462
页数 6页 分类号 TP303
字数 5236字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-3106.2018.06.05
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
图形处理器
纹理映射
纹素采样
纹理过滤
纹理压缩
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线电工程
月刊
1003-3106
13-1097/TN
大16开
河北省石家庄市174信箱215分箱
18-150
1971
chi
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