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摘要:
近年来,针对儿童用户的游戏与教育产品不断涌现,但是,多数产品并不符合儿童的认知发展水平与操作习惯,导致产品缺乏对儿童的吸引力.针对儿童用户群所特有的行为习惯,提出一种教育游戏模式下的眼动交互系统设计原则,并构建基于眼动交互的儿童教育游戏应用框架(EBEI).在此基础上,设计一款基于眼动交互模式的昆虫科普类教学游戏应用.采用T-test检验方法对比分析该游戏的实际应用效果,实验结果表明该游戏可用性强,能较好地提高儿童对昆虫知识学习的积极性,获得良好的教育效果.
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文献信息
篇名 儿童教育游戏模式下眼动交互应用设计及验证
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 眼动交互 教育游戏 眼动作识别 T检验
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 62-67
页数 6页 分类号 TP391.6
字数 5985字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2018.07.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈洪 中国农业大学信息与电气工程学院 34 194 7.0 13.0
2 王庆 中国农业大学信息与电气工程学院 15 47 4.0 6.0
3 王述 中国农业大学信息与电气工程学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (39)
共引文献  (167)
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节点文献
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2020(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
眼动交互
教育游戏
眼动作识别
T检验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导