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游戏化在健康管理知识库社会化众包中的应用
游戏化在健康管理知识库社会化众包中的应用
作者:
刘景方
张朋柱
邵笑蔚
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏化
游戏化设计
游戏化元素
社会化众包
健康管理
摘要:
游戏化作为近年来的新兴概念,已在教育、健康、市场营销等领域获得学术界和企业界的广泛关注,是引导用户互动、增加参与度和系统趣味性的新途径.基于文献回顾,总结了游戏化的定义、作用机理和游戏化设计方法,并对前人在不同领域采用的游戏化设计、应用效果分类汇总.通过应用系统性的游戏化系统设计方法,提出适用于健康管理知识库社会化众包任务的游戏化方案——建立基于积分的成就系统作为游戏奖励机制.即用户依据任务完成质量获得相应积分,累计积分可兑换徽章成就作为奖励,以期提高用户参与程度和任务完成质量.
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篇名
游戏化在健康管理知识库社会化众包中的应用
来源期刊
系统管理学报
学科
经济
关键词
游戏化
游戏化设计
游戏化元素
社会化众包
健康管理
年,卷(期)
2018,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
661-670
页数
10页
分类号
F272.3
字数
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张朋柱
上海交通大学安泰经济与管理学院
152
1491
20.0
30.0
2
刘景方
上海大学管理学院
14
73
5.0
7.0
3
邵笑蔚
上海交通大学安泰经济与管理学院
1
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引证文献(3)
二级引证文献(0)
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引证文献(2)
二级引证文献(2)
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节点文献
游戏化
游戏化设计
游戏化元素
社会化众包
健康管理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统管理学报
主办单位:
上海交通大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
1005-2542
CN:
31-1977/N
开本:
大16开
出版地:
上海市华山路1954号
邮发代号:
创刊时间:
1992
语种:
chi
出版文献量(篇)
2475
总下载数(次)
5
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