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基于Kinect的体感交互开发中间件设计及实现
基于Kinect的体感交互开发中间件设计及实现
作者:
张一航
王庆
程新荣
陈洪
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
体感游戏
交互方式
动作描述
动作识别
映射构建
摘要:
从丰富体感游戏内容的角度出发,设计并实现体感交互开发中间件软件.该软件以Kinect v2为硬件基础,将原本基于键盘鼠标等操作的传统交互方式游戏实现体感化操作.该软件包含映射集构建和模拟测试两部分,利用映射集构建部分完成传统交互事件与用户动作之间的映射关联,利用模拟测试部分进行实时体感化操作游戏.采用3种描述方式对动作进行描述和定义,采用膜版匹配的方法实现动作识别.给出将一款传统交互的游戏实现体感化操作的实例,并投入实际应用来验证该解决方案的可行性.实验结果证明,该解决方案可以有效地将传统交互方式的游戏实现体感化操作.
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文献信息
篇名
基于Kinect的体感交互开发中间件设计及实现
来源期刊
计算机应用与软件
学科
工学
关键词
体感游戏
交互方式
动作描述
动作识别
映射构建
年,卷(期)
2018,(4)
所属期刊栏目
软件技术与研究
研究方向
页码范围
10-14,32
页数
6页
分类号
TP391
字数
5360字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1000-386x.2018.04.003
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
陈洪
中国农业大学信息与电气工程学院
34
194
7.0
13.0
2
王庆
中国农业大学信息与电气工程学院
15
47
4.0
6.0
3
程新荣
中国农业大学信息与电气工程学院
9
59
5.0
7.0
4
张一航
中国农业大学信息与电气工程学院
1
4
1.0
1.0
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2018(2)
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2019(2)
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研究主题发展历程
节点文献
体感游戏
交互方式
动作描述
动作识别
映射构建
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
主办单位:
上海市计算技术研究所
上海计算机软件技术开发中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-386X
CN:
31-1260/TP
开本:
大16开
出版地:
上海市愚园路546号
邮发代号:
4-379
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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