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摘要:
曾经作为动画本体的逐格拍摄,在现代计算机数字技术背景下,已逐渐失效,动画和电影就没有界限了吗?但事实则相反,动画这个特殊的传播媒体,在当下泛媒体时代里其独立性日趋凸显.本文主要从动画和电影的制作工艺、视觉惊颤、视觉及心理角度进行梳理,分析逐格拍摄失效的原因,并从惊颤体验的不同及变形夸张给观者视觉心理所受影响来论述动画与电影的重要界限.
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文献信息
篇名 数字技术背景下动画与电影界限的探索
来源期刊 当代电影 学科
关键词 数字技术 动画 电影 界限
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目 学苑论坛
研究方向 页码范围 161-164
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
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数字技术
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界限
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
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35
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