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摘要:
广场舞是群众参与度极高的体育锻炼、娱乐社交的方式,针对广场舞活动的特点以及实际实施中存在的问题,研究分析并改进动作评价算法,对Kinect实时捕捉的人体骨骼动作序列进行评价,设计并集成一套基于Kinect的面向基层公共文化服务的广场舞体感交互应用系统.该技术充分发挥数字化体感交互体验的作用,用户在参与过程中能够充分调动身体主观能动性,为基层群众文化活动提供了新的活动方式以及极大的便利性.
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文献信息
篇名 基于动作评价算法的体感舞蹈交互系统
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 广场舞 体感游戏 Kinect 动作评价
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 64-71,78
页数 9页 分类号 TP311.1
字数 8429字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2018.06.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 于景华 中国农业大学信息与电气工程学院 3 11 2.0 3.0
2 陈洪 中国农业大学信息与电气工程学院 34 194 7.0 13.0
3 王庆 中国农业大学信息与电气工程学院 15 47 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (77)
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研究主题发展历程
节点文献
广场舞
体感游戏
Kinect
动作评价
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
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