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影视VR技术在听觉音响设计中的应用与案例研究初探(下)
影视VR技术在听觉音响设计中的应用与案例研究初探(下)
作者:
何梦凡
叶思成
李英若
潘谊加
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实
声场复制技术
沉浸感
交互设计
摘要:
虚拟现实技术的研究和实现,近年来呈现井喷式爆发.主流公司推出了全新的VR显示、头部追踪、手部传感等一系列VR硬件产品,同时交互性是VR区别与传统媒介的突出特点,为未来的音视频发展带来了无限可能.本文在 《影视VR技术在听觉音响设计中的应用与案例研究初探》(上)的研究基础之上,继续探讨VR音频的相关技术与实践要点,进而从声音设计的角度出发,分析虚拟现实技术在影视领域的不同交互方式,思考如何在虚拟现实环境下构造沉浸声场,为观众带来沉浸式观赏体验.
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VR技术
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期刊文献
内容分析
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关键词热度
相关文献总数
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文献信息
篇名
影视VR技术在听觉音响设计中的应用与案例研究初探(下)
来源期刊
现代电影技术
学科
关键词
虚拟现实
声场复制技术
沉浸感
交互设计
年,卷(期)
2018,(2)
所属期刊栏目
声音制作
研究方向
页码范围
29-39
页数
11页
分类号
字数
11703字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
何梦凡
8
8
2.0
2.0
2
李英若
浙江广播电视集团
4
7
2.0
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3
叶思成
3
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2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
声场复制技术
沉浸感
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
主办单位:
国家新闻出版广电总局电影技术质量检测所
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-3215
CN:
11-5336/TB
开本:
16开
出版地:
北京市海淀区科学院南路44号
邮发代号:
2-319
创刊时间:
1957
语种:
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
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