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摘要:
随着数字技术的发展,影视、游戏、书籍等旧有媒介都不同程度受到了影响,它们分别衍生出了专门适用于新的媒介终端的表现形式,如微电影、短视频、手机游戏、网络小说等.而屏幕作为阅读终端对于纸媒时代漫画创作的理论体系提出了尤为严峻的挑战,屏幕的介质特性使旧有的漫画分格分镜理论、叙事语言及作画方案都不得不进行改革变化,在此过程中,漫画被重新定义,并已发展出了多种崭新的表现形式.
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文献信息
篇名 论阅读终端屏幕化对漫画表现形式的影响
来源期刊 装饰 学科
关键词 数字化 漫画 屏幕 分格 条漫
年,卷(期) 2018,(11) 所属期刊栏目 个案点击
研究方向 页码范围 100-103
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0412-3662.2018.11.027
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 丁理华 9 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字化
漫画
屏幕
分格
条漫
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
装饰
月刊
0412-3662
11-1392/J
大12开
北京市海淀区清华园清华大学美术学院
2-346
1958
chi
出版文献量(篇)
10806
总下载数(次)
27
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