原文服务方: 计算机测量与控制       
摘要:
在Unity3D引擎环境下,针对虚拟试衣系统中由建模法生成的人体模型难以实现大量个性化定制的问题,提出了一种使用BlendShape算法调整人体各局部特征尺寸,并通过人体特征轮廓曲线约束调整过程的解决方案;该方案由一个基础人体模型向一组极限模型进行过渡变形得到大量个性化人体;为了实现动态试衣,研究了服装基于弹簧—质点模型的布料仿真与碰撞处理过程,由Verlet积分求解的特殊性,通过一组球形碰撞器实现了不同体型的人体模型试穿相同的服装,其结果相较于静态着装避免了穿透现象并提升了真实感.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的计算机虚拟试衣测量系统设计与实现
来源期刊 计算机测量与控制 学科
关键词 虚拟试衣系统 人体特征轮廓曲线 弹簧—质点模型
年,卷(期) 2018,(2) 所属期刊栏目 测试与故障诊断
研究方向 页码范围 44-47
页数 4页 分类号 TP242
字数 语种 中文
DOI 10.16526/j.cnki.11-4762/tp.2018.02.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈天星 西南交通大学机械工程学院 19 54 5.0 6.0
2 陈力 西南交通大学机械工程学院 7 21 3.0 4.0
3 张煜 西南交通大学机械工程学院 8 27 2.0 5.0
4 李文鹏 西南交通大学机械工程学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟试衣系统
人体特征轮廓曲线
弹簧—质点模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机测量与控制
月刊
1671-4598
11-4762/TP
大16开
北京市海淀区阜成路甲8号
1993-01-01
出版文献量(篇)
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