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摘要:
流量成本越来越高、留存与转化越来越难,实现用户和业务增长并不容易,无论是B2C还是B2B的企业,都在用户花时间的地方和广告商花钱的地方之间存在着脱节。 研究表明,78%的智能手机用户每天都会打开手机游戏APP,平均每周会花6个半小时试图提高他们的分数,征服世界、管理资源或完成一项任务。根据Statistsa的数据,截至2018年5月,美国最受欢迎的手机游戏相关应用包括谷歌游戏和IGN,以及Candy Crush Saga、Pokémon Go和Words With Friends。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 品牌广告主现在就要开始准备手游广告,不然就晚了
来源期刊 成功营销 学科 经济
关键词 广告主 品牌 手机游戏 手机用户 业务增长 管理资源 With B2B
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 38-39
页数 2页 分类号 F713.8
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
广告主
品牌
手机游戏
手机用户
业务增长
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With
B2B
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
成功营销
月刊
1008-1429
11-3954/F
16开
北京市朝阳区朝外大街22号泛利大厦19层
82-60
1999
chi
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