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摘要:
从前的玩具既不会叫,也不会闪,从前的玩具只不过是一粒弹珠、一块积木或一只皮球。可在科技迅猛发展的今天,“玩具”的定义已被大大拓展:增强现实技术将视频游戏与现实场景巧妙结合;捏出来的彩泥用手机软件扫一扫就能参加虚拟世界里的探险……这一切是否意味着不含数码科技的传统玩具注定走不远了呢?本文作者带我们走进玩具的世界,对比分析数码玩具和传统玩具的利弊,相信能给你带来一定的启发和思考。
内容分析
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文献信息
篇名 传统玩具注定走不远了吗?
来源期刊 英语沙龙:锋尚 学科 工学
关键词 传统玩具 增强现实技术 数码科技 虚拟世界 视频游戏 手机软件 数码玩具
年,卷(期) yyslfs_2018,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 38-39
页数 2页 分类号 TP391.9
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研究主题发展历程
节点文献
传统玩具
增强现实技术
数码科技
虚拟世界
视频游戏
手机软件
数码玩具
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
英语沙龙:锋尚
月刊
1005-1813
11-3310/H
北京东城干面胡同51号
82-506
出版文献量(篇)
3150
总下载数(次)
3
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