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摘要:
小读者们,大家好,咱们又见面了。在Scratch“数字和逻辑运算”中有一个积木在1到10间随机选一个数,这就是我们常说的随机数。今天我们来聊一聊随机数的妙用。
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文献信息
篇名 Scratch创意编程:随机数的妙用
来源期刊 少年电脑世界 学科 教育
关键词 随机数 妙用 编程 创意 逻辑运算 个数 积木
年,卷(期) sndnsj_2018,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 20-21
页数 2页 分类号 G633.412
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐伟峰 4 0 0.0 0.0
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
随机数
妙用
编程
创意
逻辑运算
个数
积木
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
少年电脑世界
月刊
1007-4449
37-1275/TP
16开
青岛市海尔路182号
24-124
1997
chi
出版文献量(篇)
2899
总下载数(次)
7
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