钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
工业技术期刊
\
无线电电子学与电信技术期刊
\
电声技术期刊
\
从苹果给ARKit开发者22条建议中探究移动AR沉浸式UI设计
从苹果给ARKit开发者22条建议中探究移动AR沉浸式UI设计
作者:
葛鑫
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
增强现实
ARKit
平面设计
UI
沉浸感
沉浸式设计
摘要:
移动AR技术继苹果推出ARKit平台后,将移动设备AR应用开发引向热潮.然而,随着大量AR应用涌现,用户体验却参差不齐;新接触AR技术的开发团队由于缺乏合理指导,推出的AR产品存在诸多问题,破坏AR用户体验.因此,苹果为开发者提供AR设计建议.本文从中分离出有关UI设计的建议,提炼移动AR沉浸式UI设计元素,包括:大视阈、立体感、光影材质与连续动态.这种沉浸式设计基于二维屏幕,在UI设计上有重要应用.如提升专注度;改善用户体验.在未来移动AR发展中具有重要参考价值.
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
手机游戏的 UI 设计探究
手机游戏
UI设计
群体软件开发中核心-边缘开发者的区分研究
群体软件开发
开发者网络
核心开发者
边缘开发者
计算机
网络社区
浅谈开发者社交网络
软件开发
维护
社交网络
开源软件社区中开发者活跃度特性分析
开发者合作网络
开源社区
活跃度
群体开发
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
从苹果给ARKit开发者22条建议中探究移动AR沉浸式UI设计
来源期刊
电声技术
学科
工学
关键词
增强现实
ARKit
平面设计
UI
沉浸感
沉浸式设计
年,卷(期)
2018,(12)
所属期刊栏目
网络多媒体
研究方向
页码范围
55-57
页数
3页
分类号
TP39
字数
2982字
语种
中文
DOI
10.16311/j.audioe.2018.12.015
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
葛鑫
6
9
2.0
3.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(10)
共引文献
(3)
参考文献
(1)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2011(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2013(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2015(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
2016(4)
参考文献(0)
二级参考文献(4)
2017(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
2018(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2018(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
增强现实
ARKit
平面设计
UI
沉浸感
沉浸式设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电声技术
主办单位:
电视电声研究所(中国电子科技集团公司第三研究所)
出版周期:
月刊
ISSN:
1002-8684
CN:
11-2122/TN
开本:
大16开
出版地:
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号
邮发代号:
2-355
创刊时间:
1977
语种:
chi
出版文献量(篇)
6327
总下载数(次)
24
总被引数(次)
16603
期刊文献
相关文献
1.
手机游戏的 UI 设计探究
2.
群体软件开发中核心-边缘开发者的区分研究
3.
浅谈开发者社交网络
4.
开源软件社区中开发者活跃度特性分析
5.
基于模糊层次分析法的社交编程网站开发者评估方法
6.
UI设计课程中交互思维的分析与探究
7.
基于开发者模型的问题修复者推荐方法
8.
一种移动学习App的量产式开发
9.
设计美学在移动应用UI界面设计中的体现
10.
一种新媒体艺术体验展的沉浸式设计模式 ——从teamLab作品探究
11.
沉浸理论视角下的游记分享内容页设计策略
12.
群体软件开发中核心-边缘开发者的区分研究
13.
基于Unity3D的AR学习资源系统设计与实现
14.
基于沉浸式技术的儿童教育资源平台开发
15.
IOS环境下使用MVC模式进行APP开发的设计思路探索
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
一般工业技术
交通运输
军事科技
冶金工业
动力工程
化学工业
原子能技术
大学学报
建筑科学
无线电电子学与电信技术
机械与仪表工业
水利工程
环境科学与安全科学
电工技术
石油与天然气工业
矿业工程
自动化技术与计算机技术
航空航天
轻工业与手工业
金属学与金属工艺
电声技术2022
电声技术2021
电声技术2020
电声技术2019
电声技术2018
电声技术2017
电声技术2016
电声技术2015
电声技术2014
电声技术2013
电声技术2012
电声技术2011
电声技术2010
电声技术2009
电声技术2008
电声技术2007
电声技术2006
电声技术2005
电声技术2004
电声技术2003
电声技术2002
电声技术2001
电声技术2000
电声技术1999
电声技术2018年第9期
电声技术2018年第8期
电声技术2018年第7期
电声技术2018年第6期
电声技术2018年第5期
电声技术2018年第4期
电声技术2018年第3期
电声技术2018年第2期
电声技术2018年第12期
电声技术2018年第11期
电声技术2018年第10期
电声技术2018年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号