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摘要:
移动AR技术继苹果推出ARKit平台后,将移动设备AR应用开发引向热潮.然而,随着大量AR应用涌现,用户体验却参差不齐;新接触AR技术的开发团队由于缺乏合理指导,推出的AR产品存在诸多问题,破坏AR用户体验.因此,苹果为开发者提供AR设计建议.本文从中分离出有关UI设计的建议,提炼移动AR沉浸式UI设计元素,包括:大视阈、立体感、光影材质与连续动态.这种沉浸式设计基于二维屏幕,在UI设计上有重要应用.如提升专注度;改善用户体验.在未来移动AR发展中具有重要参考价值.
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文献信息
篇名 从苹果给ARKit开发者22条建议中探究移动AR沉浸式UI设计
来源期刊 电声技术 学科 工学
关键词 增强现实 ARKit 平面设计 UI 沉浸感 沉浸式设计
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 网络多媒体
研究方向 页码范围 55-57
页数 3页 分类号 TP39
字数 2982字 语种 中文
DOI 10.16311/j.audioe.2018.12.015
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作者信息
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1 葛鑫 6 9 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实
ARKit
平面设计
UI
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沉浸式设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电声技术
月刊
1002-8684
11-2122/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号
2-355
1977
chi
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