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摘要:
随着仿真技术的深入研究,其在各界的应用地位逐渐攀升,在体育赛事裁判中的应用也具有研究前景.本文分析了仿真技术的发展历程以及Adobe Director平台在体育仿真中的实用性,研究了虚拟现实理论和仿真技术模型.以Director编译环境为基础,着重介绍了其体育赛事还原以及裁判动作模拟等技术,重点分析了体育赛事模拟的核心算法.
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文献信息
篇名 基于Director的体育仿真训练技术在体育赛事裁判中的应用研究
来源期刊 电视技术 学科 工学
关键词 仿真技术 Director平台 体育裁判 交互设计
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 采集与制作
研究方向 页码范围 65-69
页数 5页 分类号 TP399
字数 3352字 语种 中文
DOI 10.16280/j.videoe.2018.10.017
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1 孟凡钧 14 52 3.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
仿真技术
Director平台
体育裁判
交互设计
研究起点
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期刊影响力
电视技术
月刊
1002-8692
11-2123/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号(北京743信箱杂志社)
2-354
1977
chi
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