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摘要:
为解决航道点云数据实时建模显示效果差和耗费时间长的问题,以长江口航道点云数据为对象,在Unity3D开发环境下研究点云数据的预处理、三角网格剖分、插值以及渲染,采用基于高度图的算法,高效地实现航道点云数据的可视化.实验对比分析找出影响显示质量和运行帧率的关键因素,科学合理地划分网格精度.该算法模块为航道数据分析、地质地形建模、仿真系统等提供高效的基础组件,成功应用于发改委资助的创新能力建设项目"耙吸船模拟仿真平台".
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文献信息
篇名 航道点云数据可视化技术研究与应用
来源期刊 中国港湾建设 学科 交通运输
关键词 航道点云数据 三角剖分 可视化 Unity3D
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目 综合
研究方向 页码范围 30-33,74
页数 5页 分类号 U616.1
字数 3615字 语种 中文
DOI 10.7640/zggwjs201801006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 戴文伯 3 2 1.0 1.0
2 陈新华 2 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
航道点云数据
三角剖分
可视化
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国港湾建设
月刊
1003-3688
12-1310/U
大16开
天津市河西区大沽南路1002号
1981
chi
出版文献量(篇)
3645
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4
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