作者:
原文服务方: 广东通信技术       
摘要:
虚拟现实(VR)技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中.VR应用开发综合了计算机图像处理、计算机仿真、传感器、图像显示等多种技术,在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力.对VR中关键的全景图像处理技术进行了研究,阐述了目前业界主流的几种全景处理算法及效果.
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虚拟现实
建模
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VR
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火炮
窥测装置,全景成像
图像处理
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 VR全景图像处理技术研究
来源期刊 广东通信技术 学科
关键词 VR 全景图像 球面坐标定位法 经纬映射法 等角立方体贴图
年,卷(期) 2018,(8) 所属期刊栏目 新技术·新业务
研究方向 页码范围 38-43
页数 6页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-6403.2018.08.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈云海 中国电信股份有限公司广州研究院 27 408 7.0 20.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
VR
全景图像
球面坐标定位法
经纬映射法
等角立方体贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广东通信技术
月刊
1006-6403
44-1221/TN
大16开
1981-01-01
chi
出版文献量(篇)
4474
总下载数(次)
0
总被引数(次)
11090
论文1v1指导