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摘要:
是毒药还是荣耀?是“精神鸦片”还是为国争光?如何理陛面对飞速成长的网游产业?如何应对其带来的深层次文化挑战?带着这些问题,本期杂志专门刊发文章,提醒读者注意网络游戏这一文化产业中的“新生代”。
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文献信息
篇名 网游不能野蛮生长
来源期刊 人民周刊 学科 社会科学
关键词 网游产业 生长 野蛮 “新生代” 文化挑战 文化产业 网络游戏
年,卷(期) rmzk,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3-3
页数 1页 分类号 G124
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研究主题发展历程
节点文献
网游产业
生长
野蛮
“新生代”
文化挑战
文化产业
网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
人民周刊
双周刊
2095-9826
10-1311/D
16开
北京市朝阳区金台路2号人民日报《人民周刊
2-641
2001
chi
出版文献量(篇)
7394
总下载数(次)
23
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