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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
针对传统基于进化计算的三维动漫人物设计方法存在表情僵硬、行动不灵活的缺点,提出基于VR技术的动漫人物三维设计方法.其从客观存在的物理层面与主体审美的精神层面分析虚拟现实观,基于虚拟现实观图解,融合VR技术与动漫人物三维设计技术,获取三维动漫虚拟系统设计流程.通过鼠标双击地面的形式促使动漫人物在场景中行走,把文本输入到文本框中,实现三维动漫人物相互沟通式漫游;设置虚拟动漫人物角色运动、碰撞检测等基本属性,确保动漫人物能够自动计算障碍物的躲避路径.通过对相机实施动漫人物跟踪模式、飞行操作模式、双重模式的设置,确保人物通过控制相机实现动漫场景的漫游.实验结果表明,所提方法设计的动漫人物行动灵活、表情生动逼真、用户满意度高.
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文献信息
篇名 基于VR技术的动漫人物三维设计
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 VR技术 动漫人物 三维设计 碰撞检测 虚拟现实观 相机控制
年,卷(期) 2018,(16) 所属期刊栏目 前沿交叉科学
研究方向 页码范围 172-175
页数 4页 分类号 TN911.23-34|J218.7
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2018.16.043
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵伟 16 5 1.0 1.0
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节点文献
VR技术
动漫人物
三维设计
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虚拟现实观
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研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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