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基于VR技术的动漫人物三维设计
基于VR技术的动漫人物三维设计
作者:
赵伟
原文服务方:
现代电子技术
VR技术
动漫人物
三维设计
碰撞检测
虚拟现实观
相机控制
摘要:
针对传统基于进化计算的三维动漫人物设计方法存在表情僵硬、行动不灵活的缺点,提出基于VR技术的动漫人物三维设计方法.其从客观存在的物理层面与主体审美的精神层面分析虚拟现实观,基于虚拟现实观图解,融合VR技术与动漫人物三维设计技术,获取三维动漫虚拟系统设计流程.通过鼠标双击地面的形式促使动漫人物在场景中行走,把文本输入到文本框中,实现三维动漫人物相互沟通式漫游;设置虚拟动漫人物角色运动、碰撞检测等基本属性,确保动漫人物能够自动计算障碍物的躲避路径.通过对相机实施动漫人物跟踪模式、飞行操作模式、双重模式的设置,确保人物通过控制相机实现动漫场景的漫游.实验结果表明,所提方法设计的动漫人物行动灵活、表情生动逼真、用户满意度高.
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文献信息
篇名
基于VR技术的动漫人物三维设计
来源期刊
现代电子技术
学科
关键词
VR技术
动漫人物
三维设计
碰撞检测
虚拟现实观
相机控制
年,卷(期)
2018,(16)
所属期刊栏目
前沿交叉科学
研究方向
页码范围
172-175
页数
4页
分类号
TN911.23-34|J218.7
字数
语种
中文
DOI
10.16652/j.issn.1004-373x.2018.16.043
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
赵伟
16
5
1.0
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传播情况
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版权信息
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研究主题发展历程
节点文献
VR技术
动漫人物
三维设计
碰撞检测
虚拟现实观
相机控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
主办单位:
陕西电子杂志社
出版周期:
半月刊
ISSN:
1004-373X
CN:
61-1224/TN
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
1977-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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