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摘要:
在三维表面建模技术中,Marching Cubes算法是应用最为广泛的方法之一.该算法简单高效,但与此同时,研究人员也发现它存在一些不足.在构造等值面时,Marching Cubes算法要把所有体素全部检测一遍,即使有些体素没有和等值面相交,这影响了算法效率;此外在这个过程中,Marching Cubes算法还会忽略掉一些本来在等值面上的点,降低了表面重建的精度.针对这些问题,本文对算法进行了改进.在构造等值面时,不检测空的体素以提高算法的速度,并且把一些被忽略的等值点添加进来以提高算法的精度.
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文献信息
篇名 剖面数据场中的三维表面建模
来源期刊 软件工程 学科 工学
关键词 三维表面建模 MarchingCubes算法 算法效率 逼近精度
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 方法与技术
研究方向 页码范围 10-15
页数 6页 分类号 TP311
字数 5848字 语种 中文
DOI 10.19644/j.cnki.issn2096-1472.2018.03.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王铮 太原工业学院计算机工程系 3 7 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维表面建模
MarchingCubes算法
算法效率
逼近精度
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
软件工程
月刊
2096-1472
21-1603/TP
大16开
辽宁省沈阳市浑南新区新秀街2号
8-198
1985
chi
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