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摘要:
目的 研究基于AR技术的广府家具数字化传承的设计与应用实例.方法 采用Unity3D作为主要的开发工具,以C#语言工具为主,结合Vuforia AR开发者工具包为辅,调用Android开发对应的API,集成开发环境,同时运用第三方内容设计工具PS、AI、3DsMax和Maya为主要的数字化内容设计与创作工具,将广府家具纸本书籍与APP结合.结果 设计出可交互体验的全媒体出版物,即“纸上博物馆”.结论 AR技术支持人与物交互,不仅给非物质文化遗产的传承提供更多的可能性,更是人与历史之间对话的一种手段.利用新的传承手段对广府家具文化进行数字化保护,能够促进广府家具作为文化遗产在新时代的展示、传播和发展.
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文献信息
篇名 基于AR技术的广府家具“纸上博物馆”设计应用与研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 AR技术 广府家具 “纸上博物馆” Unity3D
年,卷(期) 2018,(4) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 115-122
页数 8页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2018.04.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汤晓颖 29 56 4.0 7.0
2 区雪兰 2 0 0.0 0.0
3 谢丹妮 3 0 0.0 0.0
传播情况
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  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
AR技术
广府家具
“纸上博物馆”
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
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