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摘要:
过去10年,基于计算机技术发展的虚拟技术使得设计可以从第一人称的视角进行,这种设计可以给参与者带来沉浸式的体验,于是设计师开始将科技运用于不同场景的设计,大量的学者对这种第一人称视角下的设计进行了研究.旨在对学者的研究成果进行总结分类和分析,找出科技运用与设计之间的关系,提出该种设计面临的挑战和机遇,为相关技术的运用提供参考.
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文献信息
篇名 基于大数据的第一人称视角设计综述
来源期刊 重庆理工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 沉浸理论 空间设计 第一人称视角设计 隐喻
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 信息·计算机
研究方向 页码范围 139-144
页数 6页 分类号 TP391
字数 4304字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-8425(z).2018.12.021
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李卓蔓 中国农业大学人文与发展学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
沉浸理论
空间设计
第一人称视角设计
隐喻
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
重庆理工大学学报(自然科学版)
月刊
1674-8425
50-1205/T
重庆市九龙坡区杨家坪
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