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摘要:
随着游戏市场的兴起,开发游戏的语言有很多种,JAVA语言是其中比较典型的一种.本文以JAVA语言面向对象的特点,使用包装和继承的编程手法开发并设计了经典的魔塔游戏.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于JAVA平台的魔塔游戏设计
来源期刊 智能计算机与应用 学科 工学
关键词 JAVA 游戏 魔塔
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 235-239,封3
页数 6页 分类号 TP317
字数 2863字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-2163.2018.03.059
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 薛益鸽 温州商学院信息工程学院 12 24 2.0 4.0
2 许益凡 温州商学院信息工程学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (1)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (7)
二级引证文献  (1)
2014(1)
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2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2018(1)
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  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
JAVA
游戏
魔塔
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
14-144
1985
chi
出版文献量(篇)
6183
总下载数(次)
26
总被引数(次)
14240
论文1v1指导