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摘要:
人物运动规划对于表现动画主题方面有着突出的作用.当前手机短信3D动画自动生成系统只能进行单人运动规划,不具备人物交互运动规划自动生成这一功能.本文对此进行设计并实现,提出了一种基于三层动作识别和Kinesiology的交互规划方法,包括定性规划以及定量计算.采用基于语义网技术的规划方法结合动作知识建立交互动作本体库,通过情节推理,在定性规划阶段根据信息抽取的主题和模版来推出与短信内容相符的交互动作,最終在定量计算阶段确定动作执行双方的身体姿态以及规划交互双方的时空关系.经实验结果表明,本文所提出的规划能够使的动画中的人物完成较为复杂的交互动作.
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3D动画
Kinesiology
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骨骼数据计算
正向动力学
反向运动学
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 手机3D动画交互运动规划自动生成
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 动画自动生成 交互动作 本体库 定量计算 正向动力学 反向动力学
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 系统建设
研究方向 页码范围 61-69
页数 9页 分类号
字数 7932字 语种 中文
DOI 10.15888/j.cnki.csa.006572
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨勇 北京工业大学信息学部 8 73 4.0 8.0
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计算机系统应用
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1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
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