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摘要:
计算思维体现了信息技术课程的核心价值,并作为学科核心素养之一写入高中信息技术新课标中.Scratch作为可视化、积木式的编程工具,是培养学生计算思维能力的理想载体,但如何教与教什么的问题,仍然需要教师进行深入研究.基于此,本文以《快乐“赶猪跑”》的游戏设计为例,采用Scratch软件,根据计算思维的内涵启示,设计相应的学习活动,以培养学生的计算思维和创新能力.
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文献信息
篇名 基于计算思维的Scratch学习活动设计——以《快乐“赶猪跑”》为例
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 Scratch 计算思维 学习活动
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 探索与实践
研究方向 页码范围 68-70
页数 3页 分类号
字数 3111字 语种 中文
DOI
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作者信息
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1 梁丽芬 2 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
Scratch
计算思维
学习活动
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
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大16开
广州市江南大道中233号
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