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摘要:
虚拟现实技术的运用对文化遗产建筑有复原、再现、提供虚拟漫游等功能.对文化遗产建筑设计中虚拟现实技术的现实需求、软硬件环境需求进行分析,简述了设计流程,阐释了文化遗产建筑虚拟现实设计中数据采集与处理、3DS Max建模设计过程、三维模型优化方法、导出发布等细节,对文化遗产建筑设计中虚拟现实技术的现状及未来进行了展望.
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非物质文化遗产
数字化管理
系统设计
虚拟现实
数据处理
安全性检测
内容分析
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在文化遗产建筑设计中的运用
来源期刊 电视技术 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 需求 数据 采集 建模
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 器件与设计
研究方向 页码范围 142-146
页数 5页 分类号 TP39
字数 3389字 语种 中文
DOI 10.16280/j.videoe.2018.10.034
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曹磊 59 214 8.0 12.0
2 张秋实 7 14 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
需求
数据
采集
建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电视技术
月刊
1002-8692
11-2123/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号(北京743信箱杂志社)
2-354
1977
chi
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