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摘要:
对信息技术相关的知识与技能熟练的运用是现代人必备能力之一.初中生信息技术课程的教学是具备这种能力的基础,而激趣教学相关策略的运用改变了过去枯燥乏味的教学,激发学生的学习兴趣,产生主动学习的内部驱动力以及相关的学习行为.激趣教学法的教学策略主要包括游戏教学法、视频教学法等,将游戏、视频等与教学内容相结合进行教学,这种模式的教学很大程度提高了学生学习的积极性、主动性,因而教学效率、教学效果也得以提升.
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信息技术
生活化
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 初中信息技术课程激趣教学研究
来源期刊 微型电脑应用 学科 教育
关键词 兴趣 激趣教学 游戏教学 视频教学法
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 基金项目
研究方向 页码范围 28-29,39
页数 3页 分类号 G642
字数 3198字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2018.12.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李井辉 东北石油大学计算机与信息技术学院 19 59 4.0 7.0
2 邹龙朱 东北石油大学计算机与信息技术学院 6 8 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
兴趣
激趣教学
游戏教学
视频教学法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
论文1v1指导