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摘要:
电竞授权玩具的消费者主要以看游戏、玩游戏的群体为主,也就是说其属于粉丝经济的一种.因此,电竞游戏的用户、玩家越多,这类型玩具的销量就越有保证.但喜爱游戏的群体并不会盲目追逐周边衍生品,对他们而言,产品的设计、做工、用料、安全、包装、零件都是关注的重点.相比之下动辄几百元、上千元的价格,反而不是那么关注.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 消费者更看重电竞玩具设计做工
来源期刊 中外玩具制造 学科 工学
关键词 玩具设计 消费者 做工 游戏 衍生品 群体 粉丝 用料
年,卷(期) zwwjzz_2018,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 19-19
页数 1页 分类号 TS958.02
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作者信息
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1 李昕 7 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
玩具设计
消费者
做工
游戏
衍生品
群体
粉丝
用料
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外玩具制造
月刊
1672-8564
44-1609/TS
大16开
广州市淘金北路正平南街1号2楼
46-308
2004
chi
出版文献量(篇)
9132
总下载数(次)
9
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