原文服务方: 科技创新与生产力       
摘要:
针对当前虚拟现实(VR)的应用需求,阐述了VRML的产生背景,总结了部分VR实例,简单介绍了VRML的场景构建方式,比较了VRML与VR构建模的异同.采用一种基于VRML展示简单三维实体的方法,对模型使用颜色渲染,以简单数据模型点-线-面进行三维实体的构建,结合插件式VR技术,实现了三维实体的可视化.实验结果证实,该方法可以很好地进行三维实体的构造与展示.
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场景虚拟漫游
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于VRML的三维实体展示研究
来源期刊 科技创新与生产力 学科
关键词 VRML 虚拟现实 场景结果 三维空间 数据结构
年,卷(期) 2018,(4) 所属期刊栏目 创新思维
研究方向 页码范围 34-36
页数 3页 分类号 TP391.98
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-9146.2018.04.034
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙强 7 3 1.0 1.0
2 鹿凤 6 9 2.0 2.0
3 汪玲玲 5 5 2.0 2.0
4 余起怡 5 7 2.0 2.0
5 韩海涛 4 4 2.0 2.0
6 洪雅岚 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (17)
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研究主题发展历程
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VRML
虚拟现实
场景结果
三维空间
数据结构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
科技创新与生产力
月刊
1674-9146
14-1358/N
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
9291
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