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摘要:
针对基于Unity引擎的车间仿真系统加载过程中内存占用大,导致系统在运行时存在卡顿、不流畅的现象,从模型资源加载角度设计一种资源动态调度算法.首先通过四叉树算法将场景递归的分割成多个叶子节点进行存储,然后结合资源动态调度算法以摄像机位置为中心对周边节点的资源进行预设实例化和预设销毁完成内存的管理.最后根据Unity的内存管理机制,设计并实现了对场景资源的动态调度和内存优化,实验结果表明资源动态管理算法有效控制某时刻内存中加载的数据量相对稳定降低了IO总量,避免了漫游移动时造成的内存颠簸,使系统的运行更加流畅.
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文献信息
篇名 基于Unity的数字化车间改进资源动态调度算法
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 Unity 数字化车间系统 性能优化 资源动态调度算法 四叉树算法
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 软件技术·算法
研究方向 页码范围 196-201
页数 6页 分类号
字数 4291字 语种 中文
DOI 10.15888/j.cnki.csa.006567
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡毅 中国科学院沈阳计算技术研究所高档数控国家工程研究中心 84 984 16.0 29.0
5 朴美燕 1 0 0.0 0.0
9 叶迎萍 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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Unity
数字化车间系统
性能优化
资源动态调度算法
四叉树算法
研究起点
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期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
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20
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57078
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