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摘要:
动画是各年龄段幼儿酷爱的一种美术形式。动画制作集图文声像于一体,以其直观性、形象性、变化性、思维的自由性深受小朋友的喜爱。但动俩片的制作往往是动l田j设计人员、美术专长人员、美术家的作品.并没有儿童的亲身参与,只处于欣赏他人作品的状态。
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艺术形式
制作材料
发展继承
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于STEAM理念的定格动画研究
来源期刊 未来教育家 学科 工学
关键词 定格动画 动画制作 设计人员 美术 直观性 形象性 自由性 作品
年,卷(期) wljyj_2018,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 50-53
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李丽华 9 0 0.0 0.0
2 穆东燕 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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节点文献
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
定格动画
动画制作
设计人员
美术
直观性
形象性
自由性
作品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
未来教育家
月刊
2095-4514
10-1044/G4
16开
北京市海淀区北太平庄路25号中国教育学会
80-572
2012
chi
出版文献量(篇)
3095
总下载数(次)
17
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