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摘要:
互动投影技术作为一种虚拟现实技术和动感捕捉技术,体验者通过身体的肢体动作在互动投影技术的无缝配合下进行完美的主动式互动体验.以互动投影技术为基础,在Flash交互动画中应用互动投影效果.通过Flash和Actionscript结合设计制作一个兰花摇曳,鸟语花香,蝴蝶飞舞的交互动画场景.然后在互动画面中实现鼠标移动事件,再在互动投影系统中,通过摄像头捕捉图像,分析并发现图像(人影)变化的位置,然后模拟鼠标消息发给最前台的窗口,从而实现鼠标移动效果,最终实现了一个基于互动投影的国画风格的交互数字艺术作品.对于探索国画数字艺术有一定的参考价值.
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文献信息
篇名 互动投影数字艺术实践
来源期刊 实验室研究与探索 学科 工学
关键词 互动投影 数字艺术 多媒体 交互艺术
年,卷(期) 2018,(9) 所属期刊栏目 文经管类实验室
研究方向 页码范围 311-314
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3604字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-7167.2018.09.071
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗立宏 广东工业大学艺术设计学院 31 125 6.0 10.0
2 宋择林 广东工业大学艺术设计学院 1 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
互动投影
数字艺术
多媒体
交互艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
实验室研究与探索
月刊
1006-7167
31-1707/T
大16开
上海华山路1954号交大教学三楼456、457室
4-834
1982
chi
出版文献量(篇)
14661
总下载数(次)
46
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