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摘要:
随着计算机技术的发展,动态图形已飞速应用到多个领域,包括影视包装、广告媒体、互联网设计、动态信息可视化设计、移动终端设计等.仿生运动的设计工作主要是如何编排图形元素的动态、如何在构成上将复杂的运动做分解、如何按照运动规律及视觉审美原则将元素和动作重新组织以及如何创造出美的动态,这些都离不开形式美原则.动态图形仿生运动的创作越来越注重艺术审美、科学技术、编程语言等跨学科的协作,让观众多角度的体验和广泛地参与,将虚拟艺术和自然空间无缝转换。
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文献信息
篇名 基于动态图形设计的仿生运动初探
来源期刊 美与时代:创意(上) 学科 工学
关键词 动态图形 交互 仿生运动 设计
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-92
页数 3页 分类号 TP391.41
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研究主题发展历程
节点文献
动态图形
交互
仿生运动
设计
研究起点
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期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
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