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摘要:
自从去年在E3上的初次亮相以来,这款拥有精美亮丽画风以及Rougelike元素的2D动作冒险游戏便引起了不少玩家的关注。在玩法上,《迪托之剑》吸取了许多经典作品的设计元素,以至于不少玩家将其与《塞尔达传说四支剑》、《无尽之剑》等一众优秀的作品联系起来,但本作并没有一味地进行模仿,而是在前人的基础上大胆地添加进了许多独有和随机的要素,游戏的可玩性和耐玩度也因此有了不少提升。
内容分析
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文献信息
篇名 迪托之剑
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 动作冒险游戏 设计元素 可玩性 作品
年,卷(期) yxjsyjs_2018,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 66-73
页数 8页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
动作冒险游戏
设计元素
可玩性
作品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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