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摘要:
体感技术是比鼠标、键盘、触摸屏更加趋近自然的人机交互方式,但在体感开发过程中存在资源开销大的问题.针对该问题采用Kinect人体传感器结合Kinect Studio软件,设计实现了一套满足教学与科研需要的体感开发虚拟系统.通过虚拟仿真方式进行体感开发学习,大大降低了实验开销.在课程前期通过虚拟仿真方式让学生掌握体感交互的开发流程,利用掌握的体感交互技术设计并开发一款体感交互产品.实验结果显示体感交互设计类课程的虚拟仿真化改革成效显著,提高了人才培养质量.
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文献信息
篇名 体感交互设计类课程虚拟仿真化改革
来源期刊 软件导刊 学科 教育
关键词 人机交互 体感开发虚拟系统 体感技术 Kinect 虚拟仿真
年,卷(期) 2018,(12) 所属期刊栏目 计算机与网络教学
研究方向 页码范围 219-222
页数 4页 分类号 G434
字数 2173字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.182041
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张洁 阳光学院信息工程学院 6 8 2.0 2.0
2 戴路 阳光学院信息工程学院 4 8 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
人机交互
体感开发虚拟系统
体感技术
Kinect
虚拟仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导