作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
信息技术的飞快发展促使教学方式发生改变,也增加了新的教学媒体的使用.虚拟现实技术VR的出现,实现了多媒体技术、数字图像、传感器等相关技术的融合.将VR技术运用到教学实践中,还需要不断探索与研究.本文对VR技术的虚拟教学应用进行分析.
推荐文章
VR虚拟现实模式下的影视制作实践教学研究
VR虚拟现实
影视制作
实践教学
创新模式
基于VR虚拟漫游技术的交互设计应用研究
虚拟现实技术
校园漫游系统
交互设计
三维模型
虚拟系统开发
人机交互
基于虚拟现实技术VR-Platform平台的产品展示研究
产品展示
VR-Platform平台
人机交互
参数设计
虚拟展示
性能测试
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于VR技术下虚拟教学应用的思考
来源期刊 视听 学科
关键词 虚拟现实 虚拟场景 VR技术
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目 教育连线
研究方向 页码范围 202-203
页数 2页 分类号
字数 2837字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高疏寒 西安外国大学艺术学院 6 7 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (3)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (7)
同被引文献  (20)
二级引证文献  (2)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2013(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2015(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2016(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2017(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2018(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2018(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2019(4)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(0)
2020(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟场景
VR技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
总下载数(次)
98
论文1v1指导