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摘要:
军棋是深受欢迎的棋类游戏之一,是一种典型的不完全信息博弈.本文针对不完全信息博弈和军棋自身特点,设计并实现了基于局面形势的军棋博弈系统.本文根据形势细分为进攻、防守以及特殊情况三种局面进行研究,并实现了工兵飞的功能以及加入了一些人下军棋时的经验,使系统更具有智能化.实验表明本文给出的对战策略是有效的.
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文献信息
篇名 一种基于局面形势的军棋博弈系统
来源期刊 智能计算机与应用 学科 工学
关键词 军棋 不完全信息博弈 局面形势
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 87-90,94
页数 5页 分类号 TP311.52
字数 3202字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-2163.2018.01.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孟坤 北京信息科技大学计算机学院 21 235 3.0 15.0
5 王俊 北京信息科技大学计算机学院 4 25 2.0 4.0
9 闫桐 北京信息科技大学计算机学院 2 3 1.0 1.0
13 张玮 北京信息科技大学计算机学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
军棋
不完全信息博弈
局面形势
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
14-144
1985
chi
出版文献量(篇)
6183
总下载数(次)
26
总被引数(次)
14240
论文1v1指导