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摘要:
随着虚拟现实技术的发展,其运用涉及的领域也越来越多,涵盖了影视、游戏、旅游以及教育等.在此首先探析了虚拟现实技术的发展现状以及虚拟场景的构建方式,并研究分析如何将三维对象融入到真实虚拟场景中,最后根据虚拟场景技术的实际运用分析总结其优点,希望对大家了解虚拟场景技术有所帮助.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 在真实的VR场景中嵌入虚拟三维对象
来源期刊 电视技术 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 场景 三维对象 VR新闻
年,卷(期) 2018,(5) 所属期刊栏目 视频应用与工程
研究方向 页码范围 52-56
页数 5页 分类号 TP391
字数 4017字 语种 中文
DOI 10.16280/j.videoe.2018.05.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈贺璋 25 28 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
场景
三维对象
VR新闻
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电视技术
月刊
1002-8692
11-2123/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号(北京743信箱杂志社)
2-354
1977
chi
出版文献量(篇)
12294
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