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摘要:
在本教程中,我将带大家预览为CG电影中人物建模及贴图的过程。我们将涵盖如何只用单个数码相机凭借照片扫描技术扫描演员,以及使用Agisoft PhotoScan软件数据生成数码版本。之后,我们会涉猎如何用ZBrush软件清理扫描,并利用软件提供的分层系统在Mudbox中雕刻第三细节。最后,我们将一探怎样用Mudbox中的输出设定输出位移图,以及如何用V-Ray使它们处于Maya中的低精度网格中。
内容分析
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文献信息
篇名 用PhotoScan扫描并清理的方法给电影人物建模
来源期刊 艺术教育 学科 工学
关键词 技术扫描 建模 人物 电影 清理 数码相机 数据生成 MAYA
年,卷(期) ysjy,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 69-71
页数 3页 分类号 TP311.5
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 Santhosh Koneru 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
技术扫描
建模
人物
电影
清理
数码相机
数据生成
MAYA
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
总下载数(次)
136
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