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摘要:
这届比赛的主题难得地回到了以往天马行空的风格,主题为“由两个不完整的游戏主题组成的游戏”。因此这届比赛出现了大量混合型游戏,要不就是两个不同的游戏类型,要不就是两个不同的游戏混合成了一个游戏。“游戏”本身也没有局限在了电子游戏,一些现实中的卡牌、TRPG(就是大家俗称的“跑团”)甚至是俄罗斯转盘也被应用了这次的游戏创作当中。接下来就让我们来看看这次又有哪些脑洞大开的参赛游戏吧。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 独立之光 部分游戏介绍
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏介绍 游戏类型 电子游戏 混合型 俄罗斯 比赛
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 104-107
页数 4页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏介绍
游戏类型
电子游戏
混合型
俄罗斯
比赛
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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