基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
目的 在棋牌游戏设计中,设计适合不同族群使用的游戏界面,以获得更好的用户体验及更大的用户群体.方法 采用内容分析法及比较分析法,对3款棋牌类游戏APP界面设计与要素进行探讨,根据游戏视觉风格设计、版式设计、控件布局、游戏逻辑,将资料系统化,并将研究结果提供开发者和设计师作为参考依据.结论 以用户为中心的设计原则,是游戏界面设计占据市场竞争优势的必要条件.
推荐文章
棋牌类智力游戏对社区老年人认知功能的影响
老年人
认知功能
智力游戏
相关性
生活质量
手机游戏中交互界面设计的情感化体验研究
手机游戏
交互界面
情感化体验
情感细节
基于Socket的安卓棋牌类对战游戏设计与实现
Android
Socket
手机游戏
棋牌
网络对战
基于ALV模型的CSCW用户界面设计
Agent
ALV模型
XML
界面定制
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于用户的手机棋牌类游戏界面设计探讨
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 棋牌类 手游 界面设计
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 视觉传达设计
研究方向 页码范围 99-104
页数 6页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2018.06.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蒋建军 6 4 1.0 2.0
2 张立 14 67 5.0 8.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (20)
参考文献  (7)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2010(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2012(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
棋牌类
手游
界面设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
总下载数(次)
123
总被引数(次)
101111
论文1v1指导