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摘要:
索尼今年E3过得不太好,除了直播效果欠佳的展前发布会饱受恶评以外,《堡垒之夜》的“封号事件”更是将其推上玩家言论的风头浪尖。大获好评的“大逃杀”类游戏《堡垒之夜》于E3期间正式登陆NS平台,并支持跨平台(除了PS4)联机。两件快乐的事情结合在一起,本应是双倍的快乐,但曾经将自己EPIC账号绑定过PSN的玩家却发现,他们的账号并不能登陆NS。
内容分析
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文献信息
篇名 EPIC成跨平台联机最大助力 摆在索尼面前的两难抉择
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 EPIC 跨平台 联机 索尼 PSN NS 账号 事件
年,卷(期) 2018,(13) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2-5
页数 4页 分类号 TP332
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DOI
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研究主题发展历程
节点文献
EPIC
跨平台
联机
索尼
PSN
NS
账号
事件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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