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摘要:
儿童在游戏玩耍中能够学习解决问题、团队协作、动手操作等各种有益的能力和技巧。现在,很多相关厂家都希望将以往用在课堂上介绍、教育深奥科目知识的教具概念也融入到玩具当中,因为这类玩具在美国很有市场,热度升温。美国玩具协会的潮流专家Adrienne Appell表示:“现在玩具厂商们正不断努力寻找创造性的方法将科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)、数学(Math)这5门学科的内容融入玩具中(即STEM/STEAM教玩具),增添产品的教育性和可玩性。”
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文献信息
篇名 美国STEAM教玩具热度升温
来源期刊 中外玩具制造 学科 工学
关键词 玩具 美国 升温 热度 团队协作 动手操作 ARTS MATH
年,卷(期) zwwjzz_2018,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 57-58
页数 2页 分类号 TS958
字数 语种
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 Kristin Morency Goldman(原文作者) 1 0 0.0 0.0
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
玩具
美国
升温
热度
团队协作
动手操作
ARTS
MATH
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外玩具制造
月刊
1672-8564
44-1609/TS
大16开
广州市淘金北路正平南街1号2楼
46-308
2004
chi
出版文献量(篇)
9132
总下载数(次)
9
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