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摘要:
自从从EA离职后,前“《神秘海域》系列”创意总监AmyHennig创立了新的独立工作室。不过现在工作室还处于招人阶段,她自己也没有因此而无所事事,而是以嘉宾的身分频繁参加各种游戏展会的会谈。在最近欧洲举行的Gamelab2018上,她谈到了单人游戏中越发严峻的成本问题。
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文献信息
篇名 当成本逐渐变高 游戏的定价需要一起提高吗
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 单人游戏 成本问题 定价 工作室
年,卷(期) 2018,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3-5
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
单人游戏
成本问题
定价
工作室
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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