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摘要:
运用Bentley平台的BIM解决方案,结合Epic Games的Unreal Enone 4引擎,利用“所见即所得”的设计理念,制作水闸虚拟现实系统,对水闸设备调度管理,实现虚拟仿真与真实环境的交互,达到在虚拟现实环境控制、调度、管理水闸的目的,从而拓展BIM应用领域到工程的运营,发挥BIM产品的更大价值.
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虚拟现实技术
古建筑
漫游系统
交互设计
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于BIM和UE4的水闸虚拟现实调度系统
来源期刊 水利规划与设计 学科 工学
关键词 BIM设计 UE4 虚拟现实 交互
年,卷(期) 2018,(2) 所属期刊栏目 BIM技术
研究方向 页码范围 38-40,73
页数 4页 分类号 TV66
字数 2828字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-2469.2018.02.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 乔燕飞 8 9 2.0 3.0
2 杨甲 2 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(4)
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研究主题发展历程
节点文献
BIM设计
UE4
虚拟现实
交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
水利规划与设计
月刊
1672-2469
11-5014/TV
大16开
北京市西城区六铺炕北小街2-1号
1988
chi
出版文献量(篇)
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