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摘要:
在通常情况下,泪水代表着人类的、负面情绪,但Furyu的新锐制作人林风肖对此却抱有不同的观点。他认为就算是哭泣也有很多积极的意义,重要的是如何在悲剧中得到成长,这个想法最终成为了《哭泣之墨》的核心主题。这教作品以死后世界“边狱”为舞台,描绘了为复活被自己亲手杀死的妹妹而四处奔走的主人公帽田零,在边狱之中战斗、成长以及结识伙伴的过程。
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文献信息
篇名 哭泣之星
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 《哭泣之星》
年,卷(期) 2018,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 18-20
页数 3页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
开发
游戏产业
《哭泣之星》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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