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摘要:
现有的触觉交互研究多数集中在模拟单相流的触觉交互,忽略了可溶性液体中不同液体之间的差异,不能直接应用于可溶性液体的触觉交互.为解决可溶性液体触觉交互过程中出现的不真实和不稳定等问题,提出一种新的触觉渲染方法.运用该方法在液体混合过程中得到真实、稳定的触觉力,并在触觉力的计算过程中添加摩擦力等分力的计算,提高触觉交互的真实性.实验结果表明,与传统可溶性液体触觉交互方法相比,该方法可以提高触觉力的真实性和稳定性,为用户提供更真实的体验.
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文献信息
篇名 可溶性液体的真实感触觉交互研究
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 触觉交互 混合粒子 触觉渲染 可溶性液体 触觉力
年,卷(期) 2018,(8) 所属期刊栏目 开发研究与工程应用
研究方向 页码范围 279-284
页数 6页 分类号 TP391
字数 5253字 语种 中文
DOI 10.19678/j.issn.1000-3428.0047817
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘世光 天津大学计算机科学与技术学院 17 64 5.0 7.0
2 马超 天津大学计算机科学与技术学院 69 315 11.0 15.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
触觉交互
混合粒子
触觉渲染
可溶性液体
触觉力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导