基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文以中国众筹网站摩点网上已众筹成功的五个游戏为研究对象,对其在众筹网站上的文案进行话语分析.本文主要研究众筹网站的游戏项目中创作者与生产消费投资人(prosumer)之间的关系,论证中国众筹网站为游戏创意者和具有参投人身份的游戏受众对反抗游戏工业体系中的霸权具有积极的作用.游戏创意者使用"怀旧"吸引生产消费投资人与之共同进行"反抗",并在这一过程中完成了游戏的创作,从而维护了游戏产业的多元化发展.
推荐文章
互联网农业众筹浅析—以"点筹网"农业众筹平台为例
互联网
农业众筹
点筹网
众筹模式
众筹项目的社交网络影响力预测与分析
社交网络
众筹项目
社会影响力
影响力预测
公益众筹平台运营模式的研究
公益众筹平台
运营模式
使用与满足理论
基于众筹平台的网络模型的构建
众筹平台
UML
时序图
用例图
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 "反抗"与"怀旧" ——中国众筹平台游戏项目文案话语分析
来源期刊 视听 学科
关键词 生产消费投资人 游戏众筹 游戏工业霸权
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目 新媒体聚焦
研究方向 页码范围 154-155
页数 2页 分类号
字数 3597字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-246X.2018.07.087
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王克华 16 15 2.0 3.0
2 庞胜楠 7 15 2.0 3.0
3 李建亮 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
生产消费投资人
游戏众筹
游戏工业霸权
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
总下载数(次)
98
论文1v1指导