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摘要:
本文以三维动画技法在AR实用型APP中的运用为切入点,以笔者制作的AR实用型APP 《忆光相册》为例,介绍三维动画技法在AR实用型APP中的运用.首先介绍了其创作构思,其次详细介绍三维动画技法在《忆光AR相册》中的主题制作,陈述了动画技法、生活实用型手机软件和现实增强技术的定义,然后从整个作品全过程的制作实践进行总结学习,给生活实用型应用软件的创作提供了良好的借鉴方案.
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文献信息
篇名 浅析三维动画技法在AR实用型APP中的应用——以《忆光AR相册》为例
来源期刊 新闻前哨 学科
关键词 三维动画 现实增强 手机软件
年,卷(期) 2018,(5) 所属期刊栏目 媒介融合
研究方向 页码范围 10-11
页数 2页 分类号
字数 2684字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王毅萍 湖北工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系 14 23 2.0 4.0
2 曾雪瑶 湖北工业大学艺术设计学院 4 3 1.0 1.0
3 徐正和 湖北工业大学艺术设计学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
现实增强
手机软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新闻前哨
月刊
1003-2827
42-1263/G2
大16开
武汉市武昌区黄鹂路65号湖北日报社内
1988
chi
出版文献量(篇)
7394
总下载数(次)
25
总被引数(次)
5731
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