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摘要:
后现代思潮引发电影戏仿和拼贴,令电影互文性表达成为风潮,在受众个人趣味被放大并通过网络连接的社会背景下,游戏类型片的互文呈现新趋势.文章通过文艺理论的互文性对电影《头号玩家》进行案例分析,发现其互文性突破了戏仿、致敬、模拍等传统方式,通过游戏文本的重建与突破,实现了游戏、文化、哲学的多重互文再现,更超越了影院和影片时空局限,生成了大量网络超文本互文.影片创作的彩蛋投喂了影迷和游戏迷,激发后者挖掘多重互文空间,这并非传统观影的意义解读,而是参与文化崛起,游戏乐趣的回归.
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文献信息
篇名 游戏类型片《头号玩家》的互文性分析
来源期刊 视听 学科
关键词 头号玩家 游戏类型片 互文性 游戏迷 彩蛋
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 视听解读
研究方向 页码范围 72-74
页数 3页 分类号
字数 5666字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-246X.2018.10.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈静 浙江财经大学人文与传播学院 12 94 6.0 9.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
头号玩家
游戏类型片
互文性
游戏迷
彩蛋
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
总下载数(次)
98
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